
Hudlický表示,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。克雷格认为 ,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排其中一些人需要始终倒置。他把五名表演者绑在一起,电影中的最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻,无法达到影片所需的效果 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的头部也会露出来 ,
